Luces IES en V-ray 1.7 para SketchUp !
ASGVIS 2010
4- Intensidad, graduar la intensidad de la luz. ( si estas usando cámara física, los valores para que la luz sea visible, son muy altos, desde 1,000,000 hasta 10,000,000) 5- Filtro de color. Las siguientes opciones tiene que ver son la interacción entre la luz y las superficies afectadas:! • Affect diffuse: afecta a los materiales difusos • Affec specular: afecta a los materiales con especulación o reflexión. • Aréa specular: • Bumped below surface: Afecta a las superficies rugosas o con bump. Es tan sencillo que no hace falta saber mas, veamos tres ejemplos y sus configuraciones:
Tres ejemplos:
Por: Iván Alvarado