Games Tribune #23 Enero 2011

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Los mejores simuladores para PC Bueno chic@s, estamos a finales del año 2010, ya con una década del siglo XXI a nuestras espaldas, y parece que fue ayer cuando todos los medios de comunicación se hacían eco de la noticia del momento, el llamado "efecto 2000" que podía colapsar el mundo que conocemos Nada más lejos de la realidad, afortunadamente no ocurrió nada, como era de esperar, y eso nos ha permitido vivir durante este decenio que termina los más grandes hitos en lo que a los videojuegos de coches se refiere, y más concretamente en el tremendo grado de simulación que hemos alcanzado, cotas impensables hace apenas 15 años. Porque juegos de coches ha habido siempre (bueno, siempre no claro está), pero juegos que intenten simular la realidad de un vehículo no tantos, hasta ahora. Y no cabe duda de que este salto adelante ha estado ayudado por el increíble aumento de prestaciones que los equipos actuales tienen res-

pecto a un ordenador de hace apenas unos pocos años. El paso adelante en estos diez años ha sido alucinante, tanto a nivel de programación de software como del hardware disponible para hacer más real la experiencia, ya que nuestros queridos volantes han pasado de ser meros juguetes que hacían girar las ruedas, a ser con unos potentes y súper reales elementos que todo buen racer debe tener en casa, y que nos transmiten de la mejor forma posible lo que el coche hace en cada momento, todo gracias al Force Feedback (FFB) o fuerza de retroalimentación. Porque si hay algo que podemos considerar

como el alma máter de este tipo de juegos, los llamados simuladores, es la búsqueda máxima de realismo en todos los sentidos, desde los gráficos, el sonido, el comportamiento de los neumáticos, hasta el aire sobre el que los alerones sustentan el apoyo en curva del coche, y más y más y más. Así que en este punto, los amantes de los arcades pueden echarse a temblar. Así, los aficionados a este tipo de juegos hemos podido experimentar un salto de calidad muy notable, desde los primeros juegos con un control ya más exigente que a lo que nos tenían acostumbrados hasta entonces (recordemos el primer gran Colin

Lejos de quedarse desfasados, hoy por hoy, el PC es la mejor plataforma que podemos encontrar para dar rienda suelta a lo mejor del género gtm|31


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