Games Tribune #22, Diciembre 2010

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análisis

Invizimals Criaturas que viven en tu salón Si Eye Pet tiene como misión dejar boquiabiertos a los niños más pequeños, Invizimals es el encargado de llevarlos hasta la adolescencia. Entre siete y diez años es la edad perfecta para disfrutar del título de Novarama. Con una presentación que bien recuerda a un programa infantil, con una historia narrada con actores de carne y hueso que nos ponen en el papel del mejor cazador de Invizimals, se desarrolla la continuación del primero. Investigar por todos los rincones en busca de estos seres y ponerlos a combatir es el grueso del UMD. Motivar la exploración y la curiosidad del usuario son los grandes valores de un título continuista con respecto a su predecesor donde su mayor novedad es incluir un puñado de nuevos monstruos. La captura (una experiencia tan refrescante como extraña, dicho en el mejor de los sentidos) consiste en buscar zonas planas de distintos colores, escuchar el zumbido de la PSP, poner la “trampa” y cazar a la criatura recién aparecida. A partir de aquí la cosa consiste en entrenar y combatir. Las peleas tienen mucho de

gráficos sonido jugabilidad duración

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desarrolla: Novarama · distribuidor: sony · género: aventuras/peleas texto/voces: castellano · pvp: 50,99 € · edad: 3+

pokemon aunque con algo menos de profundidad, tenemos distintos tipos de ataques, tanto normales como especiales y la posibilidad de bloquear los golpes de nuestros enemigos, siempre pendientes de no malgastar nuestra stamina, lo que nos dejaría a merced de nuestros rivales. L a s limitaciones del combate están en realidad bien medidas, te dan posibilidades pero tampoco abruman al jugador al que va dirigida esta aventura. Los diseños de las criaturas van muy en la línea de los tipos

de muñecos que se venden en España, con cierto aire oriental aunque es algo extraña la combinación de actores de carne y hueso, o la propia realidad (por ello, hablar aquí de gráficos es complicado) con un diseño tan afilado y colorista; de nuevo, todo está pensado para resultar sorprendente y fascinante. Hay opciones de cooperativo que lo vuelven todo más interesante y la experiencia, la verdad, es más que entretenida. . Una buena apuesta que vuelve a la PSP es un perfecto compañero de juegos

Conclusiones:

Positivo:

Si yo tuviera diez años y me dieran este juego me volvería loco con él. Si eres un chaval curioso e imaginativo ( o tu hijo lo es) Invizimals le encantará. Seguro que si le dieran esto a Miyamoto de pequeño, Zelda sería otra cosa.

- Las consolas permiten imaginar - Apasionante para la infancia

Negativo: - Que no hagan esto para mi edad - Las limitaciones de la cámara y la tarjeta a veces se dejan notar demasiado


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